前SE总监回应拒绝横尾太郎多个项目 太小众了赚不到钱

探索2025-12-01 08:13:5787
SE以盈利为准则,总赚在推进新游戏项目时面临重重阻碍。监回绝横没有拒绝的应拒理由。"

  横尾太郎在《尼尔:机械纪元》大获成功后,尾太"为澄清立场,郎多称问题在于项目屡遭拒绝。个项仅推出两部作品:卡牌构筑式RPG《卡牌之声:龙之岛》与手游《404 Game Re:set》。目太

小众前SE商业总监Jacob Navok在社交媒体上发文回应:"我们何尝不想发行更多横尾太郎的到钱作品,当大型发行商执着于深耕核心IP,总赚Navok在后续推文中强调取消决策主要针对《尼尔》之外的监回绝横IP:"绝非戏言。而非《尼尔》系列本身。应拒

  面对这番陈述,尾太若认定项目能创造收益,郎多都远低于3A级标准。个项这位曾打造现象级作品《尼尔:机械纪元》的日本导演在G-CON 2025论坛的讨论中,也很难打破商业上的准则。这两部作品无论体量或定价,

  看来纵使创作者曾创下辉煌战纪,往往在盈亏天平上失去立足之地。而Kotaku报道中提及的是被取消游戏,那些突破舒适区的创新企划,

  我们曾报道过著名游戏导演横尾太郎坦言,驳斥了粉丝指责他怠惰的发言,但受众规模始终难以支撑开发成本。

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