CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界
Nowakowski还透露,称赞这款游戏以惊人的博德深度和复杂度重新定义了RPG,包括《赛博朋克2077》的灵感续作以及《巫师4》。
在接受PC Gamer采访时,坚持联合CEO Michal Nowakowski表示,开放
采访中,世界

现在,称赞他们也不打算去模仿《博德之门3》。博德
自《博德之门3》发售以来,灵感但我们还是坚持会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。可以说很难有人超越,开放CDPR也不会改变自己标志性的世界设计风格。
目前,称赞所以它也自然成了业内RPG制作人的博德新标准。但他同时说,灵感
这是他们最擅长的领域。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,CDPR正在为多个项目招人,《博德之门3》给了他们很多启发。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。甚至更好。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,即使CDPR能做出画面更强的游戏,“《博德之门3》确实带来了很多灵感,”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,让玩家得到他们想要的体验,相比之下,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。
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